Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.12
47%
Posse da bola
53%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
4
4
Chutes totais
8
2
Chutes dentro baliza
4
2
Chutes de baliza
2
2
Chutes dentro da Área
5
2
Chutes fora da Área
3
0.66
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.67
0
Tiros bloqueados
2
15
Toques na área adversária
17
2
Offsides
1
11
Pontapés Livres
13
1
Pontapés de canto
3
34
Jogue dentro
26
13
Faltas
11
0
Erros que levaram a um chute
1
0
Erros que levaram a gol
1
1
Cartões amarelos
1
64
Duelos vencidos
54
19/24 (79%)
Desarmes
10/25 (40%)
11
Interceptações
13
248/356 (70%)
Passes
300/414 (72%)
30/78 (38%)
Passes Longos
27/78 (35%)
58/110 (53%)
Passes no terço final
70/122 (57%)
0.62
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.77
4/16 (25%)
Cruzamentos
2/11 (18%)
3
Guarda-redes salva
1
1.67
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.66
0.67
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.34
0.08
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.9
41%
Posse da bola
59%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
2
Chutes totais
7
1
Chutes dentro baliza
3
1
Chutes de baliza
2
1
Chutes dentro da Área
4
1
Chutes fora da Área
3
0.2
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.83
0
Tiros bloqueados
2
7
Toques na área adversária
9
1
Offsides
0
4
Pontapés Livres
7
0
Pontapés de canto
2
17
Jogue dentro
13
7
Faltas
4
1
Cartões amarelos
0
29
Duelos vencidos
22
11/14 (79%)
Desarmes
4/8 (50%)
5
Interceptações
8
122/168 (73%)
Passes
192/246 (78%)
12/30 (40%)
Passes Longos
17/42 (40%)
19/35 (54%)
Passes no terço final
40/68 (59%)
0.37
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.24
3/8 (38%)
Cruzamentos
1/5 (20%)
2
Guarda-redes salva
1
0.83
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.2
-0.17
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.2
0.1
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.22
53%
Posse da bola
47%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
2
Chutes totais
1
1
Chutes dentro baliza
1
1
Chutes de baliza
0
1
Chutes dentro da Área
1
1
Chutes fora da Área
0
0.46
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.84
8
Toques na área adversária
8
1
Offsides
1
7
Pontapés Livres
6
1
Pontapés de canto
1
17
Jogue dentro
13
6
Faltas
7
0
Erros que levaram a um chute
1
0
Erros que levaram a gol
1
0
Cartões amarelos
1
35
Duelos vencidos
32
8/10 (80%)
Desarmes
6/17 (35%)
6
Interceptações
5
126/188 (67%)
Passes
108/168 (64%)
18/48 (38%)
Passes Longos
10/36 (28%)
39/75 (52%)
Passes no terço final
30/54 (56%)
0.25
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.53
1/8 (13%)
Cruzamentos
1/6 (17%)
1
Guarda-redes salva
0
0.84
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.46
0.84
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Congo vs Sudão hoje em 05 Ago 2025 às 10:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Congo x Sudão, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Congo vs Sudão hoje e as equipes
Resultado Congo vs Sudão e informações em jogos futebol recentes:
Congo - Sudão (05.08.2025 | 05 Ago 2025 | 05/08/2025) 1:1 Campeonato das Nações Africanas
Sudão - Congo (19.11.2014 | 19 Nov 2014 | 19/11/2014) 0:1 Taça das Nações Africanas, Qualificação
Congo - Sudão (10.09.2014 | 10 Set 2014 | 10/09/2014) 2:0 Taça das Nações Africanas, Qualificação
Sudão - Congo (11.10.2008 | 11 Out 2008 | 11/10/2008) 2:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Congo - Sudão (08.06.2008 | 08 Jun 2008 | 08/06/2008) 1:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
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Últimos jogos jogados das equipas:
Congo
Marrocos - Congo (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Estádio Prince Moulay Abdellah 1:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Níger - Congo (08.10.2025 | 08 Out 2025 | 08/10/2025) Stade du 4-Août 3:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Congo - Tanzânia (05.09.2025 | 05 Set 2025 | 05/09/2025) Stade Alphonse Massamba Debat 1:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Nigéria - Congo (19.08.2025 | 19 Ago 2025 | 19/08/2025) 2:0 Campeonato das Nações Africanas
Senegal - Congo (12.08.2025 | 12 Ago 2025 | 12/08/2025) 1:1 Campeonato das Nações Africanas
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Sudão
Líbano - Sudão (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) 0:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Catar - Sudão (21.05.2026 | 21 de Maio 2026 | 21/05/2026) 0:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Senegal - Sudão (03.01.2026 | 03 Jan 2026 | 03/01/2026) Estádio de Tanger 3:1 Taça das Nações Africanas
Sudão - Burkina Faso (31.12.2025 | 31 Dez 2025 | 31/12/2025) Estádio Mohamed V 0:2 Taça das Nações Africanas
Guiné Equatorial - Sudão (28.12.2025 | 28 Dez 2025 | 28/12/2025) Estádio Mohamed V 0:1 Taça das Nações Africanas
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